Comment V-Ray, Twinmotion et Photoshop subliment vos modèles 3D pour en faire des outils de présentation de haute qualité.
Le domaine de l’architecture évolue. Les moyens de promotion se sont développés de telle manière que depuis quelques années, on voit de nouvelles présentations, non pas de photos, mais de bâtiments qui n’existent pas encore. Les techniques d’aujourd’hui permettent, sur base d’un volume 3D sur informatique, de synthétiser une image avec un environnement réaliste où installer un nouvel édifice, tout aussi réaliste, avec n’importe quel revêtement, bien avant la réalisation.
Immersion et scénarios de vie
Une panoplie d’images peuvent être créées dotées d’ambiances intéressantes : plein jour pour des grillades, nuit profonde avec lumières chaudes intérieures, couché de soleil orangé, et bien d’autres luminosités. La création d’image offre une multitude de possibilités à notre service pour embellir les objets de nos futurs projets.
Les créateurs de ces contenus, graphistes, architectes et autres, enrichissent leurs créations par de multiples objets du quotidien, des animaux, des éléments décoratifs et des ustensiles afin d’immerger le spectateur dans un scénario de vie propre aux lieux qu’ils présentent. Du mobilier intérieur comme des lits, des tables et des canapés, à des équipements techniques liés au monde du travail, la plupart ont leur équivalent sous forme 3D disponible sur le web.
Le jeu consiste alors à placer les modèles dans un logiciel, appliquer des matériaux réalistes, et paramétrer une luminosité bien calibrée pour produire des images époustouflantes ! Puis vient le passage par Photoshop, pour ajouter quelques touches qui permettront d’améliorer davantage ces visuels.
V-Ray et Twinmotion : recréer les lois de l'optique physique
Dans ce processus de création, nous vous présentons deux logiciels différents, V-ray et Twinmotion qui, tout deux sur la base d’un volume 3D provenant d’un logiciel tiers (tels Archicad, Revit, Sketchup ou autre), reproduisent le monde que nous connaissons en répétant le caractère physique des matériaux existants (béton, bois, verre) en réaction à la lumière pour créer l’illusion d’une vision du réel.
Ces logiciels de rendu vont lire différentes informations attachées aux textures (images de matériaux) que l’on dispose pour leur donner leur caractère réaliste. Ainsi, il est possible de varier l’intensité des caractéristiques pour avoir une représentation très fidèle de ces comportements :
- La réflexion : la faculté de réfléchir la lumière environnante, comme l’eau le fait.
- L’opacité : pour voir au travers d’un corps, comme par exemple une vitre en verre.
- Le relief : comme par exemple les joints en retrait d’un mur en brique.
- Le miroitement : la possibilité de miroiter, comme les reflets présents sur une carrosserie de voiture.
La maîtrise cruciale de la luminosité et de la caméra
Mais l’élément le plus important, paramétrable sur V-ray et Twinmotion, est la luminosité. Les deux programmes sont dotés d’outils performants permettant de disposer des lumières réglables en termes de puissance et de couleur, pour produire des ambiances bien définies. Ils permettent également de contrôler la lentille de la caméra, laissant entre autres entrer plus ou moins de luminosité. Des lumières bien réglées ont une grande part dans la réussite d’une image.
D’autres aspects essentiels sont la composition (technique de photographie pour cadrer le sujet de la photo) et le passage par Photoshop (également appelé post-production, passage après V-ray / Twinmotion) :
- V-Ray offre une bonne quantité d’options sur les lumières et la caméra pour des réglages de précision.
- Twinmotion est davantage simplifié, idéal pour composer et simuler rapidement des ambiances atmosphériques.
Lancer le rendu et finaliser sur Photoshop
Tous les précédents points sont réglables dans V-ray / Twinmotion. Une fois les éléments 3D posés, les textures disposées et les lumières réglées, on doit alors lancer le rendu (calcul de l’image) qui est l’image une fois calculée par le logiciel. En général, on cherche à sortir du logiciel une image de qualité élevée, à haute définition (pixel par pouce).
Puis, dans Photoshop, se feront tous les changements ponctuels ou généraux, réglages fins de la luminosité, éclairer davantage un endroit spécifique, augmenter ou réduire la force des couleurs, insertion de personnages ou de végétation 2D, application d’un fond comme une photo, etc.
La création d’images réalistes est un processus qui relève de la connaissance du logiciel mais également du sens critique de l’aspect de l’image. Est-ce que la luminosité est réussie ? Est-ce que les couleurs présentes vont bien ensemble ? Est-ce que mon image donne envie de vivre dans le bâtiment ? Autant de questions qu’il faut garder en tête pour réussir des présentations de qualité qui soutiendront la réalisation d’un projet d’architecture.
Partenariats, financement et emploi
L’excellence technique est soutenue par des collaborations actives pour l’emploi et notre institut privé partenaire.
- Collaboration avec les Offices de l’Emploi : Nous collaborons avec les structures de réinsertion et les offices régionaux de placement (ORP) à Genève, Vaud, Fribourg et Neuchâtel. Ces organismes reconnaissent la valeur ajoutée immédiate de nos certifications techniques pour le retour à l’emploi des profils qualifiés.
Références et organismes compétents
Constructeur et Logiciel
- Chaos V-Ray : Un rendu puissant pour une créativité sans limites.
Donnez vie à votre imagination avec notre technologie de rendu 3D primée. [En ligne]. Disponible sur : https://www.chaos.com/fr/vray - Twinmotion : La visualisation 3D en temps réel à la portée de tous. [En ligne]. Disponible sur : https://www.twinmotion.com
Autorités Cantonales et Dispositifs d’Emploi
- SPE Service public de l’emploi, Fribourg : https://www.fr.ch/deef/spe
- DGEM Direction générale de l’emploi et du marché du travail, Vaud: https://www.vd.ch/deiep/dgem
- OCE Office cantonal de l’emploi, Genève: https://www.ge.ch/organisation/office-cantonal-emploi-oce
- SEMP Service de l’emploi, Neuchâtel: https://www.ne.ch/autorites/decs/semp
- Timbereng School Sàrl | Institut de formation présents à Lausanne, Genève, Fribourg et Neuchâtel. www.timbereg-school.ch